Sony lleva el escalado con IA a la PS5 estándar con QSSR

La tecnología QSSR, desarrollada junto con AMD, busca mejorar el detalle y la estabilidad de las imágenes. Marvel's Wolverine y Ghost of Yotei serán los primeros títulos en utilizarla.
Sony presentó Quick Spectral Super Resolution (QSSR), una nueva tecnología que permite incorporar el escalado de imágenes mediante inteligencia artificial a la PlayStation 5 estándar. Con este desarrollo, la compañía extiende a esa consola una función que hasta ahora estaba disponible únicamente en PS5 Pro.
Según informó Sony en un comunicado, los primeros videojuegos en utilizar QSSR serán Marvel's Wolverine y Ghost of Yotei, que ya fueron actualizados para incluirla como una opción gráfica adicional en PS5.
El desarrollo forma parte del Proyecto Amethyst, una colaboración entre Sony y AMD centrada en tecnologías gráficas basadas en inteligencia artificial.
QSSR representa una evolución de PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), la tecnología que la compañía lanzó en PS5 Pro en marzo de este año. PSSR analiza las imágenes de los videojuegos píxel a píxel y emplea IA para escalarlas, con mayor detalle y estabilidad que los métodos convencionales.
Hasta ahora, las exigencias de procesamiento de esa tecnología limitaban su uso a la versión Pro. Para llevar el escalado con IA a la PS5 estándar, Sony desarrolló una alternativa optimizada para las capacidades de la consola.
La nueva propuesta integra dos cambios principales: una arquitectura de red neuronal optimizada y una implementación ajustada manualmente para maximizar el rendimiento en PS5.
De acuerdo con la compañía, estas mejoras permitirán que los usuarios de la consola estándar accedan a imágenes con mayor detalle y estabilidad mediante el escalado guiado por inteligencia artificial.





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