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Robots toman la cancha en la Copa FutBotMX 2026

  • Redacción
  • 29 jun
  • 2 min de lectura

La euforia generada por el Mundial de Futbol 2026 también se ha convertido en una oportunidad para promover el desarrollo científico y tecnológico en México. Como parte del llamado "Mundial Social", impulsado por el Gobierno de México, se llevó a cabo la Copa FutBotMX 2026, un torneo que reunió a estudiantes y especialistas en robótica con el objetivo de fomentar el interés por la programación, la inteligencia artificial y la ingeniería.


La competencia tuvo como sede el Instituto Politécnico Nacional (IPN), donde robots autónomos disputaron encuentros de fútbol como resultado del trabajo de cientos de jóvenes provenientes de distintas instituciones educativas del país.

Durante la ceremonia inaugural, la titular de la Secretaría de Ciencia, Humanidades, Tecnología e Innovación (Secihti), Rosaura Ruiz Gutiérrez, destacó la importancia de fortalecer el desarrollo tecnológico nacional.


“Que quede muy claro el mensaje de la presidenta, la doctora Claudia Sheinbaum, de que todos y todas hagamos lo que se pueda para que México avance en todos los aspectos. El avance en la tecnología es un tema central para México”, afirmó Ruiz Gutiérrez.


El torneo fue diseñado como parte de la Estrategia Nacional de Divulgación de la Ciencia para despertar vocaciones tempranas en las áreas de Ciencia, Tecnología, Humanidades, Ingeniería y Matemáticas (STHEM). En esta edición participaron cerca de 300 equipos durante la fase de registro; posteriormente, 53 equipos finalistas, pertenecientes a 43 instituciones educativas y de investigación de 24 estados, avanzaron a la etapa nacional en la Ciudad de México.


Previo a la competencia también se desarrolló el programa "Rumbo a la Copa FutBotMX 2026", que incluyó alrededor de 550 actividades, entre talleres, conferencias y ferias tecnológicas. Asimismo, se realizó el reto nacional de inteligencia artificial "Visión por Computadora", en el que cerca de 900 estudiantes aplicaron herramientas como la tecnología SAM de Meta.


Ruiz Gutiérrez señaló que este tipo de competencias contribuyen a formar especialistas que fortalecerán sectores estratégicos como la electromovilidad y la inteligencia artificial, en sintonía con proyectos nacionales como los vehículos eléctricos Olinia y el autobús eléctrico Taruk.


Por su parte, el director general del IPN, Arturo Reyes Sandoval, recordó la trayectoria del instituto en el desarrollo de la computación y la robótica en México, además de resaltar la participación femenina en la competencia.


“Las ciencias exactas, la ingeniería y la estrategia del fútbol pertenecen, por igual, a las niñas, a las jóvenes y a todas las mujeres”, destacó Reyes Sandoval.


El torneo contó además con el acompañamiento de la embajadora adjunta de Suiza en México, Francesca Cardillo; la Federación Mexicana de Robótica, así como representantes de empresas tecnológicas como Meta y Vaisala.


En la Categoría Ágil, el primer lugar fue para Black Lions, de la Universidad de Guadalajara; en la Categoría Abierta se coronó RBL Legends, del Robotics Lab CDC de Campeche; mientras que en la Categoría de Exhibición el triunfo fue para Kukulbots, del Centro de Tecnología Avanzada (CIATEQ) de la Secihti.


Los equipos ganadores recibieron medallas, trofeos, reconocimientos y premios orientados a fortalecer su formación tecnológica. De acuerdo con las autoridades, el objetivo es que el legado del Mundial de 2026 también se refleje en el impulso a nuevas generaciones de científicos e ingenieros capaces de liderar el futuro tecnológico del país.

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